Du design au code
Convertir les couleurs d’une maquette en HEX ou RGB est le passage obligé vers la feuille de style.
Convertissez entre HEX, RGB, HSL et CMYK.
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Une même couleur s’écrit différemment selon l’usage, et cet outil traduit entre toutes ces notations. HEX est le code à six caractères courant sur le web, RGB exprime la couleur comme un mélange de rouge, vert et bleu, HSL la décrit par teinte, saturation et luminosité, et CMJN est le système de l’imprimerie.
La conversion est nécessaire au quotidien parce que chaque logiciel parle sa langue. Le graphiste livre un HEX, l’outil de mise en page réclame du RGB, l’imprimeur travaille en CMJN et la feuille de style accepte les trois. Traduire à la main est possible mais fastidieux et source d’erreurs.
HSL mérite une mention à part car c’est le plus intuitif pour ajuster une couleur à l’œil. Conserver la teinte et monter la luminosité donne une variante plus claire de la même couleur, ce qui est bien plus difficile en manipulant les trois nombres du RGB.
Convertir les couleurs d’une maquette en HEX ou RGB est le passage obligé vers la feuille de style.
Les couleurs d’écran se définissent en RGB, l’impression travaille en CMJN. La conversion donne le point de départ.
En ajustant la luminosité en HSL, on obtient les versions claire et foncée d’une couleur de marque sans perdre la teinte.
Chaque contexte utilise le sien : le CSS emploie surtout HEX ou RGB, l’impression utilise le CMJN, et HSL est plus intuitif pour ajuster teinte et luminosité à la main.
C’est une conversion mathématique standard RGB→CMJN ; pour une impression professionnelle, l’imprimeur peut exiger un profil colorimétrique spécifique différent.